package model

import "gopkg.in/mgo.v2/bson"

// EquipDoc
// @Description: 装备
type EquipDoc struct {
	Id       bson.ObjectId `json:"Id" bson:"_id,omitempty"` //唯一ID
	CfgId    int           `bson:"CfgId"`                   //配置ID
	Level    int           `bson:"Level"`                   //等级
	Star     int           `bson:"Star"`                    //星级
	Pid      string        `bson:"Pid"`                     //所属玩家Id
}

var EquipCollectionName = "equip"

func (equip *EquipDoc) CollectionName() string {
	return EquipCollectionName
}
func (equip *EquipDoc) Id_() interface{} {
	return equip.Id
}
func (equip *EquipDoc) IdString() string {
	return equip.Id.Hex()
}
